「BEYBLADE X 企業対抗戦」おもちゃで始まる企業間交流創出事例@東京都内

 

BEYBLADE X 企業対抗戦

「BEYBLADE X 企業対抗戦」は、タカラトミーが開催する、イベントです。同一企業などに勤務する3人1組で参加し、最大64チームによるチーム戦トーナメントを実施する形式となっています。

本事例は、おもちゃを企業間・企業内の交流のきっかけへと展開し、共通の遊びを媒介として参加者同士の接点をつくった点が特徴的です。競技だけでなく、企業アピールブースや展示、ステージなどを組み合わせ、交流を生み出す場として設計されています。

SeaGraphの視点では、既存の玩具コンテンツを世代や所属組織を越えた交流の仕組みに転換している点に可能性があると考えられます。地域でも、スポーツやゲーム、文化活動など既存資源を活用し、企業・行政・住民が接点を持つ交流事業へ応用できると考えられます。

今後は、企業単位で参加するイベントが、社内コミュニケーションだけでなく企業間交流や地域との接点づくりにどのようにつながるのかという点に注目が集まるでしょう。また、玩具や競技を活用した企業間の交流機会が、他の分野や地域へ展開される可能性も期待されると考えられます。

 


 

出典:タカラトミー「BEYBLADE X 企業対抗戦」 公式サイト
https://beyblade.takaratomy.co.jp/beyblade-x/event/g2_corporateTeambattle2026.html