「HAUS KETTE(ハウスケッテ)」調査データを基に制作。空き家解決ボードゲーム@山梨県甲府市

 

HAUS KETTE(ハウスケッテ)

「HAUS KETTE(ハウスケッテ)」は、2年間で計1,184名に及ぶ調査データを基に制作された、空き家再生がテーマのボードゲームです。プレイヤーは不動産屋や行政など異なる役割を担い、全員で協力して権利関係の整理や残置物撤去といった現実的な課題の解決を目指します。

本事例は社会課題である空き家問題を、対立のない協力型のゲームに落とし込んでいる点が特徴的です。特に、当事者の心理的なハードルを下げ、個人の財産問題を地域全体の課題として捉え直すための対話を生み出すツールとして機能しています。

SeaGraphの視点では、複雑な社会課題を遊びを通じて疑似体験させる啓発アプローチとして優れていると考えられます。全国共通の課題である空き家問題にそのまま応用可能であり、多世代間の対話促進や地域コミュニティの醸成という点で非常に高い社会的インパクトを持つと考えられます。

今後は、全国の自治体や教育機関などでこのツールがどう導入・活用されていくのかという点に注目が集まるでしょう。また、ゲームでの疑似体験が、現実の空き家予防や地域まちづくりの具体的な行動へとどのように繋がるかも重要な鍵となりそうです。

 


 

出典:特定非営利活動法人イエカラ HAUS KETTE プロジェクト 公式サイト
https://iekaras.org/hauskette2025/

https://camp-fire.jp/projects/924262/preview?token=uw8dpv2p